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La casa ponja

Hay gente dando vueltas por ahí que se sientan frente a la PC y en cuestión de un par de días te generan imágenes de objetos virtuales cargadas de realismo fotográfico y con infinidad de detalles, capaces de engañar al ojo más entrenado en distinguir realidad de simulacro.

Muy a mi pesar, no parece ser éste mi caso. :-(

A partir de la fotografía del interior de una casa japonesa que encontré en Google (arriba) intenté recrear el ambiente en 3D (abajo), más que nada como ejercicio de iluminación. Tras unos 10 días y 48 renders, creo haber alcanzado un nivel aceptable (¡hasta con papel de arroz traslúcido, vea!), pero el fondo te lo voy a deber. No me veo dándole 10 días más a las hojitas, al cerezo y al bambú.

Alias/Autodesk Maya sobre escena poligonal con texturas simples, iluminada con método de final gathering. Tiempo final de render 90 min aprox. Y si éste último párrafo te ha provocado la sensación de una enredadera cerrándose repentinamente alrededor de tu cerebro, podés consultar el link. Está en alemán, pero tiene unos gráficos muy bonitos.